三者各管什么

  • 延迟:一次往返的时间,影响「反应快不快」——网页首字节、游戏操作。
  • 丢包:数据包丢失的比例,丢包触发重传,表现为卡顿、加载停滞。
  • 带宽 / 速度:单位时间的吞吐量,影响下载和视频码率。

常见组合

  • 延迟低但速度慢 → 多半是带宽被限速或节点负载高。
  • 延迟正常但频繁卡顿 → 查丢包,线路质量差或晚高峰拥塞。
  • 延迟高 → 物理距离远,换更近的节点(如日本、香港)。

调优方向

丢包严重时,基于 UDP 的 Hysteria2 抗丢包能力强,值得一试;纯看下载速度则优先带宽大的线路。