За что отвечает каждая

  • Задержка: время одного оборота — определяет «отзывчивость», вроде времени до первого байта и отклика в игре.
  • Потери пакетов: доля потерянных пакетов; потери вызывают повторы, ощущаются как рывки и зависшая загрузка.
  • Полоса / скорость: пропускная способность за единицу времени — определяет загрузки и битрейт видео.

Частые сочетания

  • Задержка низкая, а скорость низкая → обычно урезанная полоса или перегруженный узел.
  • Задержка нормальная, но частые рывки → проверьте потери, плохое качество линии или пиковую загруженность.
  • Высокая задержка → физическое расстояние; смените на ближний узел (например, Япония, Гонконг).

Куда настраивать

При сильных потерях Hysteria2 на UDP хорошо с ними справляется и его стоит попробовать; ради чистой скорости загрузки предпочтите линию с большой полосой.